更新笔记
Jujutsu Shenanigans 地图攻略:地标、Roulette 与逃生路线
围绕可破坏的新宿风格公共竞技场,整理主要地标、Roulette 场地和实战里真正有用的掩体、上下路与追击路线。
2026/8/20 最后更新: 2026/8/20 5 分钟阅读
YouTube 玩家参考
Shibuya 风格竞技场实战视频
用来观察尺度、视线和上下路线;这是玩家视频,不是官方地图规格书。
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Media
Bloxodes 社区索引
按模式整理的 Jujutsu Shenanigans 地图
可以拿来交叉核对公共、Duel、Roulette 的名称;当作轮换表前先看更新时间。
打开媒体来源公共地图:先把这座可破坏的城市当成战斗场
默认公共竞技场是一座可破坏的新宿风格城市。别急着背所有店招,先记住哪些掩体能撑到下一次判断:Shinjuku Station 一带、塔楼屋顶、墓地和宅邸周围的开阔街道,都是玩家报点和重新组织的地标。
车站与高建筑会制造上下层的重置机会。中立丢掉时,你可以切断视线、上屋顶,或者利用落差重新进场。但建筑已经被打烂后,原来的逃生口可能根本不存在了。
值得在语音里直接报出来的地标
| 地标 | 适合做什么 | 要防什么 |
|---|---|---|
| Shinjuku Station | 报点清楚,也方便判断对手从哪条街接近。 | 火车和复杂视线会让追击变成乱战。 |
| 塔楼与屋顶 | 上下移动、重置中立,或找落下来的攻击角度。 | 别为了追一跳把 Dash 全交光。 |
| 墓地 / 宅邸 | 用破碎掩体和拐角骗空招。 | 墙体状态不同,出手角度也会跟着变。 |
| 下水道与低处路线 | 地面被盯死时消失一次,换个出口再回中立。 | 每次都走同一个出口,对手会提前等你。 |
| 开阔街道 | 练 M1 命中确认,也能看清远程起手。 | 这里不是把长 CD 技能全按光的地方。 |
这些是实战报点,不代表每个服务器的装饰物都完全一样。更新后先去社区 Map 页面对照名称,最后回游戏里确认当前布局。
Roulette 与 Duel 场地
Roulette 是最能检验地图记忆的模式。社区索引把 Detention Center、Shipping Yard、Roadside、Shibuya Station、Theater、Construction Site、Shibuya Crossing、Zenin HQ、Icy Landmass 等场地分在不同组里。具体池子和大小会变,所以把它当成认报点的词典,不要当成永久轮换表。
Duel 的小场地则要换脑子:别把公共城市那套长距离追逐带进来。先选一侧通道,决定 Dash 要留给哪次交换,再给对手的觉醒或反打留一个退路。
三个能少输几局的地图习惯
- 背后留一面墙,不要留三面墙。 你需要能重置,但也不能把自己卡在会被打碎的角落。
- 起手击飞前先看脚下。 断桥、轨道和落差会改变追击是否成立;镜头丢人就停手。
- 追空一次就换路线。 一直从车站同一个门追出去,就是给对面免费读心。绕远一次,再回到中立。
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